SL-10 / Cuerpos en Movimiento
Fuera del Parque
Lanzamiento, swing, contacto, adiós. Cuatro eventos biomecánicos en dos segundos.
El encargo
El lanzador tira, el bateador carga y hace swing, el bate conecta con la pelota y esta sale del parque. Cúbrelo desde detrás del plato o por la línea de tercera base, pero el fotograma del contacto debe estar en la toma.
Por qué es difícil
Lanzar es una cadena cinética de todo el cuerpo: piernas, cadera, tronco, hombro, muñeca, en ese orden. Los modelos tienden a animar solo el brazo. Además el contacto bate-pelota necesita un impulso real: la pelota debe invertir su dirección en un fotograma, no describir una curva.
Pruebas de Habilidad
05 / 28Todos los retos se puntúan con el mismo vocabulario, así que puedes compararlos. Las celdas encendidas son lo que este pone a prueba.
Criterios de éxito
- El lanzamiento se secuencia correctamente desde el suelo: empieza en las piernas, no en el brazo.
- La pelota invierte su dirección en el contacto con un impulso visible, sin arco flotante.
- El bate sigue siendo un objeto rígido: no se dobla, ni se estira, ni atraviesa la pelota.
Prompt inicial
Construido con el sistema CEMI MediaMax para Google Veo 3.1. Los prompts se mantienen en inglés: es el idioma en el que estos modelos reciben instrucciones. Tómalo como punto de partida y empieza a variarlo.
Night game, a full concrete-and-steel ballpark under six banks of metal-halide towers; the infield dirt freshly dragged, chalk lines crisp. From low behind the plate, at mask height and slightly off-centre: the pitcher lifts his lead leg, strides, holds his hips open ahead of his shoulders, then whips the arm through elbow-first and releases at full external rotation. The hitter loads back, strides, fires the hips before the hands, keeps the barrel inside the ball and makes contact out in front — the bat visibly flexes, the ball flattens against the wood for a frame and rebounds. Camera: 85mm handheld on a shoulder rig, staying with the hitter's follow-through and only then swinging up late to find the ball. Dirty foreground: backstop netting and dust hanging in the tower light. Register of DP Robert Richardson's hot overhead stadium light, hard shadows, halation on the towers.
Referencia de estilo: Robert Richardson (DP), hot top-lit stadium contrast
Both biomechanical chains are named in order — hips before hands for the hitter, hips before arm for the pitcher — because sequence is what separates a real swing from a mannequin turn. The camera deliberately stays with the body and finds the ball late, which is how a human operator actually behaves and is the opposite of the model's instinct to track the ball perfectly. Vary the lens: a 50mm puts you in the play, a 200mm makes it reportage.
Contact that does not read — the ball passing through the bat, or the swing finishing with no deformation and no impact frame; slow only the contact moment with a brief ramp rather than shooting the whole clip in slow motion.
¿Hiciste un reto? Enséñanos cómo te quedó.
Comparte tu intento: los aciertos y los fracasos gloriosos. Las entradas más instructivas se destacan en el tablero.