SL-11 / Cuerpos en Movimiento

Escuadra

Disparo, vuelo, red. El balón debe deformarse en el botín.

El encargo

Un jugador dispara desde fuera del área y el balón encuentra la escuadra, sacudiendo la red. Sigue el balón o mantén el plano en el disparo: cualquiera funciona, pero la reacción de la red debe vender la potencia.

Por qué es difícil

Dos problemas de cuerpo blando en una toma. El balón se comprime contra el botín durante unos milisegundos y rebota; la red es una simulación de tela que debe absorber y liberar. La mayoría de los intentos da un balón rígido y una red que apenas se mueve.

Pruebas de Habilidad

05 / 28
Anatomía animal Anatomía humana Biomecánica Física y masa Simulación de agua Dinámica de multitudes Continuidad entre tomas Consistencia facial Movimiento de cámara Plano secuencia Iluminación motivada Ritmo de montaje Manos y dedos Pelo y tela Reflejo y refracción Escala y profundidad Geometría imposible Precisión de época Sincronía musical Envejecimiento y tiempo Asincronía natural Miradas y ejes visuales Comportamiento de partículas Fuente de luz motivada Consecuencia y permanencia Manipulación del tiempo Disciplina de capa gráfica Color como narrativa

Todos los retos se puntúan con el mismo vocabulario, así que puedes compararlos. Las celdas encendidas son lo que este pone a prueba.

Criterios de éxito

  • El balón se deforma visiblemente en el contacto y recupera su forma en vuelo.
  • La red absorbe el disparo y rebota: es tela, no un fondo pintado.
  • El pie de apoyo está firme: permanece fijo mientras la pierna de golpeo completa el arco.

Prompt inicial

Construido con el sistema CEMI MediaMax para Google Veo 3.1. Los prompts se mantienen en inglés: es el idioma en el que estos modelos reciben instrucciones. Tómalo como punto de partida y empieza a variarlo.

soccer-goal
Late-afternoon league match under high cloud, a worn pitch with bare patches and a penalty arc scuffed by studs. A player in a red shirt strikes from the edge of the box: the plant foot lands hard beside the ball with the ankle rolling, the hips open then snap shut, the knee extends late, and the laces meet the ball off-centre — the ball compresses visibly against the boot for two frames, then recovers as it leaves with sidespin, seams turning. The net takes it low: mesh stretches into a deep pocket, the ball drops out, the net rebounds slack. Camera: 135mm at pitch level behind the goal-line boards, handheld, panning slightly behind the ball and catching up. Dirty foreground: out-of-focus net mesh and a torn advertising board edge. Register of DP Linus Sandgren's grainy 35mm daylight. Crowd soft behind, no supersaturated grade.

Referencia de estilo: Linus Sandgren (DP), grainy 35mm daylight

Por qué está construido así

Ball deformation is given a duration — two frames — because that is the physical detail that sells contact, and the model will skip it unless told. Shooting through the net gives you a dirty foreground for free and, more importantly, teaches the shot's real subject: the net's stretch-and-slack is the goal, not the ball's flight. Vary the camera position from behind the goal to alongside the striker and notice how much of the drama moves with it.

Ojo con esto

A rigid undeformable ball and a net that behaves like a stiff curtain — no pocket, no rebound; if the net is wrong, make the net the named subject of the last sentence and shorten the run-up description.

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